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分章重點筆記

📄 Chapter 1:系統開發概論

基礎物件導向概念、開發生命週期與 OOAD 核心價值。

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📄 Chapter 2:使用案例塑模 (Use Case)

參與者識別、使用案例圖繪製與 <<include>> / <<extend>> 邏輯。

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📄 Chapter 3:結構塑模 (Class Diagram)

類別圖三層結構、關係類型、多重性與繼承設計。

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📄 Chapter 4:動態塑模 (Behavior Modeling)

活動圖流程、狀態機圖轉換公式與事件觸發機制。

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📄 Chapter 5:MVC 設計與循序圖

三層式架構設計、控制物件角色與詳細循序圖繪製。

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