L01 - Introduction to Android
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說明與點評

這章是 Android 的基石,介紹了系統架構(Linux Kernel、Libraries、Application Framework)以及四大元件。重點在於掌握 Activity 的生命週期(Lifecycle)與狀態轉換(Resumed, Paused, Stopped)。

L02 - Android Layout
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探討如何使用 ViewViewGroup 來建立使用者介面。核心涵蓋了 LinearLayout(線性排版)、ConstraintLayout 等,以及如何透過 dp(密度獨立像素)來解決 Android 設備螢幕碎片化(Fragmentation)的問題。

L03 - Android Basic UI Selection Controls(ITP4501)2020
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深入介紹基礎 UI 元件(如 TextView, Button, CheckBox, 日期選擇器等)。進階重點在於「選擇控制項」(如 ListView, Spinner),並介紹了 Adapter 的概念,用於將資料綁定到介面上。

L04 - Android Data Storage
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探討如何中斷使用者操作以提供重要資訊。涵蓋需要使用者互動的 AlertDialog(可包含標題、訊息與最多三個按鈕),以及短暫顯示且無法互動的 Toast

L05 - Android Intent and Menu
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解釋如何透過 Intent 在不同的 Activity 之間切換、傳遞資料或呼叫系統內建功能(如撥打電話、開啟地圖)。同時涵蓋了三種選單的建立:Options Menu、Context Menu 與 SubMenu。

L06 - Android Networking and Threading
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介紹 Android 中的資料持久化方案,包含:輕量級鍵值對 SharedPreferences、內部/外部檔案存取,以及 SQLite 關聯式資料庫的建立、CRUD 操作(Create, Read, Update, Delete)與 Cursor 查詢。

L07 - Android Graphics and Animation
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探討如何與 Web 伺服器溝通(HTTP, RESTful API)以及解析 JSON 資料。核心考點是「必須將耗時的網路操作放在背景執行緒(Background Thread)」,以避免 UI 凍結引發 ANR(Application Not Responding)。

L08 - Multi Touch in Android
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介紹使用 Canvas 進行 2D 繪圖的方法。動畫方面分為 Frame animations(逐格動畫)與 Tween animations(補間動畫,包含平移、旋轉、縮放、透明度),並配合 Interpolator(插值器)控制動畫節奏。

L09a - Android Location-Based Services
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講解觸控事件的攔截與處理。重點在於覆寫 onTouchEvent 方法,解析 MotionEvent,以及如何透過 Pointer ID 和 Index 來處理兩根以上手指的多點觸控。

L09b - Android Dialogs
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涵蓋如何透過 GPS 或基地台取得裝置地理位置(經緯度)。重點包括 LocationManager 的設定、權限宣告(Permissions),以及使用 Geocoder 進行地址與座標的雙向轉換。